Układ podstawowy dla starć klanów na poziomie 10 poziomu 10 został zaprojektowany w celu zoptymalizowania zarówno zarządzania obroną, jak i zasobami. Na tym etapie gracze mają dostęp do różnych konstrukcji, w tym nowych obrony i budynków, które mogą znacznie zwiększyć ich ochronę przed atakami wroga. Dobrze przemyślany układ podstawowy może umożliwić graczom ochronę swoich zasobów, jednocześnie obronną przed innymi graczami, którzy chcą napadnąć na wioski. Można zastosować różne strategie projektowe, takie jak scentralizowane przechowywanie i sprytnie umieszczone pułapki do udaremnienia atakujących.
Podczas tworzenia układu wioski domowej dla ratusza 10 gracze powinni rozważyć pozycjonowanie krytycznych struktur, takich jak zamek klanu i sam ratusz, aby zapewnić, że są dobrze bronione. Układy podstawowe mogą się znacznie różnić między bazami rolniczymi i trofeanymi, ponieważ bazy rolnicze bardziej koncentrują się na ochronie zasobów, podczas gdy bazy trofeów kładą nacisk na wygrywanie bitew i utrzymanie trofeów. Gracze mogą wybierać między różnymi układami, które zaspokajają ich konkretne potrzeby, a wiele zasobów społeczności jest dostępnych, aby pomóc w znalezieniu optymalnych projektów swoich celów w grze.
Ponadto istnieje wiele map podstawowych dostępnych online, które prezentują skuteczne konfiguracje używane przez odnoszących sukcesy graczy. Mapy te często podkreślają różne strategie zaspokajane w różnych scenariuszach, takich jak projekty hybrydowe, które łączą rolnictwo i ochronę trofeów lub konfiguracje czysto defensywne przeznaczone dla maksymalnej ochrony. Gracze mogą zbadać i kopiować te układy, aby poprawić wydajność w grze i zwiększyć ogólne starcia klanów. Ostatecznie odpowiedni układ podstawowy może być kluczowy w osiąganiu bramek w grze, niezależnie od tego, czy jest to akumulacja zasobów, czy wspinanie się w szeregi trofeów.