W artykule omówiono różne podstawowe układy dla starć klanów, szczególnie dla ratusza 10. W grze gracze często szukają optymalnych projektów dla swojej rodzinnej wioski, aby poprawić swoje strategie obronne i ofensywne. Dostępne układy obejmują bazy rolnicze, które priorytetują ochronę zasobów, podstawy trofeów, które mają na celu utrzymanie lub zwiększenie trofeów zawodników oraz bazy wojenne dostosowane do wojen klanu, oferując przewagę konkurencyjną podczas bitew.
Dla graczy zainteresowanych rolnictwem układ bazy rolniczej ma kluczowe znaczenie, ponieważ pomaga w ochronie ważnych zasobów nalotów wroga. Podstawy te zostały zaprojektowane w celu ochrony magazynów przy jednoczesnym zapewnieniu, że ratusz jest mniej centralny, aby był mniej atrakcyjnym celem. Z drugiej strony, podstawy trofeów koncentrują się na utrzymaniu wysokiej liczby trofeów, utrudniając przeciwnikom wygrywanie bitew i zabranie trofeów. Gracze często szukają najbardziej wydajnych ustaleń dotyczących ustalenia twierdzy, która może wytrzymać częste ataki.
Artykuł podkreśla również znaczenie eksperymentowania z różnymi układami, aby znaleźć to, co działa najlepiej dla indywidualnych stylów gry. Ponadto oferuje różne mapy i projekty, które gracze mogą pobierać i wykorzystywać lub modyfikować, aby pasowały do swoich strategii. Korzystając z odpowiednich układów podstawowych, gracze mogą poprawić swoją ogólną wydajność w grze, zapewniając zarówno pozyskiwanie zasobów, jak i pozycjonowanie konkurencyjne w starciu klanów.