W artykule omówiono różne układy podstawowe dla starć klanów, koncentrując się szczególnie na ratuszu 10. Podkreśla znaczenie posiadania dobrze zorganizowanej bazy do obrony przed atakami wroga, jednocześnie optymalizując trofea, zasoby i wydajność wojny. Gracze w ratuszu 10 mają dostęp do nowych obrony, żołnierzy i ulepszeń, które są niezbędne w tworzeniu układów, które mogą wytrzymać oblężenia przeciwników zarówno w ustawieniach wojny wieloosobowej, jak i klanowej.
Różne projekty podstawowe służą odrębnym celom, takim jak podstawy trofeów mających na celu utrzymanie lub zwiększenie liczby trofeów, bazy rolnicze skupione na ochronie zasobów oraz podstawy wojenne, które priorytetowo traktują strategiczną obronę podczas bitew klanu. Artykuł zawiera wgląd w skuteczne elementy projektowe, takie jak scentralizowane układy kluczowych struktur i skuteczne umieszczenie pułapek, zwiększając możliwości obronne bazy. Po sprawdzonych szablonach może znacząco wpłynąć na sukces gracza w grze.
Ponadto artykuł zachęca graczy do dostosowania i dostosowywania sugerowanych układów według własnego stylu gry i poziomów wojsk. Podkreśla, że chociaż szablony mogą być korzystne, personalizacja układu podstawowego może uczynić go bardziej skutecznym w stosunku do konkretnych strategii ataku. Ogólnie rzecz biorąc, wykorzystując odpowiednie układy podstawowe, gracze Town Hall 10 mogą poprawić swoje wyniki w starciach klanów poprzez lepsze mechanizmy obrony i zarządzanie zasobami.