Dokument zawiera kompleksowy przegląd różnych starć klanów podstawowych układów, które są specjalnie zaprojektowane dla graczy w ratuszu 10. Układy te są kluczowe dla strategii zarówno ofensywnej, jak i defensywnej rozgrywki, ponieważ oferują graczom strukturę potrzebną do skutecznego ochrony ich zasobów i trofeów. Gracze Town Hall 10 mogą skorzystać ze strategicznego umieszczenia obrony, pułapek i magazynów, co jest niezbędne do osiągnięcia sukcesu w bitwach i konkurencyjnej grze w grze.
Wśród różnych rodzajów omawianych układów istnieją konkretne projekty dla domowych wiosek, baz trofeów i baz wojennych. Każdy układ służy wyraźnym celowi. Na przykład bazy wiejskie domowe koncentrują się na ochronie zasobów i możliwościach obronnych przeciwko Raiderom, podczas gdy podstawy trofeów są dostosowane do zachowania trofeów podczas bitew dla wielu graczy. Z drugiej strony bazy wojenne są zoptymalizowane pod kątem wojen klanowych, potrzebując skrupulatnego porozumienia w celu odstąpienia przeciwników podczas konkurencyjnych meczów klanu.
Dokument podkreśla również znaczenie wykorzystania map podstawowych, które zawierają skuteczne projekty obok linków do dostępu do tych układów. Zapewniając dobrze ustrukturyzowany plan podstawowy, gracze mogą zapewnić skuteczną obronę przed przeciwnikami. Ponadto układy te mogą być udostępniane i powielane, aby pomóc innym w poprawie strategii gry, zapewniając przewagę konkurencyjną w świecie starć klanów.