W przypadku starć entuzjastów klanów strategiczny element gry w dużej mierze opiera się na skutecznym projekcie i układzie struktur podstawowych. W tym kontekście Town Hall 10 jest kluczowym etapem, w którym gracze uzyskają dostęp do zaawansowanych budynków, żołnierzy i obrony. Ta faza wymaga od graczy przyjęcia zoptymalizowanych układów, które mogą skutecznie chronić zasoby i zachować przewagę konkurencyjną przed rywalami zarówno w wojnach, jak i na polowaniach na trofea. Różne układy, w tym projekty domowych wioski i bazy wojenne, mogą znacząco wpłynąć na sukces rozgrywki i zarządzanie zasobami.
Gracze mogą znaleźć liczne układy podstawowe specjalnie dostosowane do ratusza 10, które zaspokajają różne strategie. Na przykład układ domowej wioski ma na celu ochronę zasobów i maksymalizację zdolności obronnych, a układ bazy wojennej jest zaprojektowany tak, aby wytrzymać ataki poprzez unikanie strategii wroga. Z drugiej strony bazy trofeów koncentrują się na zachowaniu trofeów zdobytych w bitwach, co czyni je niezbędnym naciskiem dla graczy, którzy chcą wspiąć się na tablice wyników. Każdy rodzaj układu podstawowego ma unikalne funkcje, które zaspokajają konkretne cele i cele graczy, zwiększając ich ogólną rozgrywkę.
Ponadto zderzenie społeczności klanów aktywnie dzieli się i wymienia projekty podstawowe, często prowadząc do innowacyjnych strategii i ulepszonych projektów z czasem. Gracze mogą uzyskiwać dostęp do różnych platform internetowych i forów, w których układy podstawowe są udostępniane, wraz z wizualnymi przewodnikami i wyjaśnieniami. Ta współpraca sprzyja bogatemu środowisku dla graczy, aby uczyć się od siebie nawzajem i dostosowywać swoje podejścia do obrony i ataku, gdy poruszają się po ratuszu 10., obejmując te zasoby oparte na społeczności, gracze mogą zoptymalizować swoją rozgrywkę i zwiększyć konflikt klanów .