W Clash of Clans Gracze często starają się zoptymalizować układy ratusza do różnych celów, takich jak Home Village, Bazy wojenne i bazy trofeów. Town Hall 10 to kluczowy etap w grze, w której dynamika designu podstawowego stała się kluczowa zarówno dla obrony, jak i ataku. Gracze zazwyczaj szukają skutecznych układów, które mogą wytrzymać ataki, bronić trofeów i chronić zasoby. Dobrze zaplanowane bazy pomagają w osiągnięciu lepszego strategicznego pozycjonowania przeciwko przeciwnikom podczas bitew.
Układy wioski domowej mają strukturę w celu ochrony zasobów i trofeów, umożliwiając graczom utrzymanie stałego rytmu w modernizacji swoich postaci i budynków. Dobry układ podstawy trofeów został zaprojektowany do odstraszania atakujących poprzez umieszczenie kluczowych struktur obronnych i pułapek w punktach strategicznych. Zasadniczo wymaga to maksymalizacji obrony obronnego bazy i zapewnienie, że ważne zasoby są dobrze wyposażone wobec Poszukiwaczy. Gracze często dzielą strategie i układy w społeczności, aby pomóc sobie nawzajem znaleźć najlepsze projekty dla ich konkretnych potrzeb.
Z drugiej strony bazy wojenne koncentrują się na przechanowaniu przeciwników podczas wojen klanu. W przeciwieństwie do baz trofeów, które mają na celu powstrzymanie atakujących w oparciu o liczbę trofeów, bazy wojenne są zaprojektowane z zamiarem utrudnienia wrogom osiągnięcie trzygwiazdkowego zwycięstwa. Może to obejmować zachęcanie atakujących do marnowania żołnierzy lub czasu, ostatecznie prowadząc do przewagi dla obrony klanu. Wielu graczy szuka podstawowych map układu, które okazały się skuteczne w poprzednich wojnach, które można znaleźć za pomocą platform udostępniania online i forów społecznościowych poświęconych starciu klanów.