Ten tekst omawia tworzenie układów podstawowych dla starć klanów, szczególnie koncentrując się na ratuszu 10. Gracze na tym poziomie szukają skutecznych strategii optymalizacji swojej rodzinnej wioski, bazy trofeów i bazy wojennej. Nacisk kładziony jest na projektowanie układów, które mogą wytrzymać ataki przeciwników, zapewniając większą szansę na ochronę zasobów i trofeów, a jednocześnie być konkurencyjnym w wojnach klanowych.
Układy podstawowe są kluczowe w starciu klanów, ponieważ definiują, w jaki sposób gracze organizują swoje budynki, obronę i pułapki. Dobrze przemyślany układ może sprawić, że wrogowie może być znacznie trudniejsze do naruszenia obrony i kradzieży zasobów. Tekst sugeruje, że gracze mogą znaleźć różne mapy specjalnie dostosowane do Town Hall 10, które zapewniają strategiczne zalety w bitwach i zarządzaniu zasobami.
Dodatkowo zachęca graczy do odkrywania różnych projektów i dostosowania ich do ich stylu gry, potencjalnie prowadząc do unikalnych i skutecznych konfiguracji. Korzystając z wspólnych układów podstawowych, gracze mogą ulepszyć swoje wrażenia z gier, poprawić swoje możliwości obronne i być może osiągnąć lepsze wyniki zarówno polowania na trofeum, jak i uczestnictwa w wojnie klanowej poprzez staranne planowanie i strategiczne umiejscowienie podstawy.