W Clash of Clans gracze często szukają optymalnych układów podstawowych, które odpowiadają ich konkretnym stylowi rozgrywki, czy to w celu ataku, czy obrony. Town Hall 10 wyróżnia się jako kluczowy etap gry, wprowadzając kilka nowych struktur i obrony, które zwiększają zdolność gracza do odparcia ataków, jednocześnie zwiększając ich możliwości ofensywne. Gracze dzielą różne układy, aby zmaksymalizować skuteczność swojego ratusza, co prowadzi do kwitnącej społeczności budowniczych i strategów, którzy nieustannie udoskonalają projekty podstawowe oparte na doświadczeniach graczy i aktualizacjach gier.
Nie można przecenić znaczenia układów podstawowych, ponieważ odgrywają one kluczową rolę w określaniu sukcesu gracza podczas nalotów i wojny klanowej. Bazy domowej wioski koncentrują się na ochronie zasobów i zapewnieniu minimalnych strat podczas ataków. Natomiast bazy wojenne są zaprojektowane tak, aby wytrzymać napaści wroga podczas wydarzeń wojny klanowej, gdzie obrona przed potężnymi przeciwnikami ma kluczowe znaczenie. Podstawy trofeów mają na celu utrzymanie liczby trofeów gracza, umożliwiając równowagę między strategiami obronnymi a dążeniem do wyższych rankingów. Bazy rolnicze są dostosowane do ochrony zasobów, zapewniając graczom zebranie wystarczającej liczby łupów dla aktualizacji.
Ponieważ społeczność graczy generuje i dzieli różne układy, znaczenie map w starciu klanów staje się wyraźniejsze. Gracze mogą uzyskać dostęp do zakresu typów podstawowych, z których każdy obsługuje odrębne cele w oparciu o swoje obecne cele w grze. Od strategii rolnictwa po zachowanie trofeów, znalezienie odpowiedniej mapy jest niezbędne do postępu. Zróżnicowany wybór układów podstawowych nie tylko poprawia wrażenia z rozgrywki, ale także sprzyja interakcji społeczności, dając graczom możliwość uczenia się od siebie nawzajem i dostosowania ich strategii w stale ewoluujące środowisko gry.