Gra Clash of Clans, szczególnie dla graczy w ratuszu 10, oferuje różnorodne układy podstawowe, które służą różnym celom w grze. Gracze często szukają projektów dla swoich rodzinnych wiosek, baz hybrydowych, które równoważą rolnictwo i obronę oraz bazy wojenne specjalnie dostosowane do wojen klanowych. Każdy z tych układów jest strategicznie optymalizowany w celu optymalizacji zarówno możliwości obraźliwych, jak i obronnych, umożliwiając graczom osiągnięcie sukcesu w różnych trybach gry.
Układ bazy domowej wioski koncentruje się przede wszystkim na ochronie zasobów, jednocześnie upewniając się, że ratusz nie jest zbyt łatwo dostępny dla atakujących. Natomiast bazy hybrydowe są mieszanką zarówno rolnictwa, jak i ochrony trofeów, gdzie gracz dąży do utrzymania przyzwoitej ilości trofeów, jednocześnie chroniąc swoje zasoby przed nalotami. Tymczasem bazy wojenne podkreślają staże żołnierzy i struktury obronne, aby udaremnić ataki wroga podczas wojen klanu, co czyni graczom wybór odpowiedniego układu na podstawie ich konkretnych celów.
Ponadto bazy trofeów są zaprojektowane w celu maksymalizacji zatrzymania trofeów poprzez umieszczenie ratusza w mniej dostępnej pozycji, zmuszając atakujących do cięższej pracy w celu zdobycia gwiazd. Przeglądając i wdrażając różne układy map klanów, gracze mogą znaleźć skuteczną strategię, która odpowiada ich stylowi gry, niezależnie od tego, czy są zainteresowani sprawnością obronną, zarządzaniem zasobami lub konkurencyjną wspinaczką trofeum. Elastyczność projektów podstawowych oznacza, że gracze mogą stale się dostosowywać i wprowadzać innowacje, aby wyprzedzić przeciwników.