Kopiowanie układów podstawowych w starciach klanów, szczególnie w ratuszu 11, obejmuje tworzenie skutecznych projektów do różnych celów, takich jak rolnictwo, trofea i ogólna optymalizacja wioski. W Town Hall 11 gracze mają dostęp do większej liczby budynków, żołnierzy i obrony, umożliwiając różnorodne strategie w projektowaniu podstawowym. Dobrze zaplanowana baza nie tylko chroni zasoby, ale także maksymalizuje skuteczność obrony przed nalotami, zaspokajając różne gry i cele.
W bazach rolniczych głównym celem jest ochrona zasobów i zapewnienie, że większość łupów jest bezpiecznie przechowywana z dala od atakujących. Układy rolnictwa koncentrują się na strategicznym umieszczaniu magazynów i obrony w celu zniesienia najeźdźców i minimalizacji potencjalnych strat. Z drugiej strony podstawy trofeów priorytetyzują zliczanie trofeów i wygrywające ataki, optymalizując staże dla ratusza i obronę w celu skutecznego odparcia atakujących wysokiego poziomu. Każdy rodzaj układu podstawowego wymaga starannego rozważenia umieszczania, zasięgu i ubezpieczenia obronnego, aby osiągnąć pożądane wyniki.
Dostępność różnych map i układów dla starć klanów pozwala graczom eksperymentować z różnymi konfiguracjami, aby znaleźć to, co działa najlepsze w ich unikalnych okolicznościach. Witryny i platformy, które udostępniają projekty podstawowe, często zapewniają możliwość kopiowania tych układów bezpośrednio do gry, ułatwiając graczom wdrażanie skutecznych strategii bez rozpoczęcia od zera. Niezależnie od tego, czy ktoś koncentruje się na rolnictwie lub wspinaczce w trofeach, tworzenie i wykorzystanie zoptymalizowanych układów podstawowych jest niezbędne do sukcesu w starciu klanów.