Dokument omawia różne podstawowe układy gry Clash of Clans, ze szczególnym uwzględnieniem Town Hall 11. Gracze często szukają optymalnych projektów bazowych, aby bronić się przed atakami i poprawiać wrażenia z rozgrywki. Strategia gry w dużej mierze zależy od tego, jak dobrze zorganizowana jest baza gracza, co ma kluczowe znaczenie zarówno w ataku, jak i obronie. Ten układ może mieć wpływ na postępy gracza i sukcesy w rajdach i bitwach, skłaniając wielu graczy do poszukiwania skutecznych projektów dostosowanych do różnych potrzeb.
Oprócz standardowego układu baz dokument porusza koncepcję „zabawnych baz”, czyli unikalnych i kreatywnych projektów, które mogą nie być zgodne z tradycyjnymi strategiami obronnymi. Układy te często mają na celu rozrywkę lub zaskoczenie przeciwników. Gracze lubią eksperymentować z takimi projektami, aby nadać swoim wioskom osobisty charakter, jednocześnie rozważając praktyczne konsekwencje wyboru układu.
Dokument wskazuje również podstawy postępu, czyli rozwiązania zoptymalizowane dla zaawansowanych graczy Town Hall 11, gdy ulepszają swoją obronę i możliwości ofensywne. Układy te skupiają się na ochronie kluczowych zasobów i minimalizowaniu potencjalnych szkód podczas ataków. Przeglądając różne mapy i układy udostępniane przez społeczność, gracze mogą znaleźć inspirację i wskazówki, jak udoskonalić własne konfiguracje bazowe, ostatecznie poprawiając ogólne wrażenia z Clash of Clans.