Clash of Clans to szeroko popularna mobilna gra strategiczna, w której gracze budują swoje wioski, trenują armie i angażują się w bitwy. Jednym z kluczowych aspektów skutecznego gry jest projektowanie i optymalizacja układów podstawowych. W ratuszu 11 gracze muszą rozważyć różne projekty baz, w tym układy wioski domowej, bazy wojenne, bazy trofeów i bazy hybrydowe. Każdy rodzaj układu służy unikalnym celowi, oferując różne strategie obronne w oparciu o cele gracza, niezależnie od tego, czy chroni zasoby, wygrywa wojny, czy wspinaczki.
Układ wioski domowej jest niezbędny do ochrony zasobów i zapewnienia silnej obrony przed atakami wroga. W ratuszu 11 gracze mogą skorzystać z włączenia obrony, takich jak artyleria Eagle, która znacznie zwiększa ich zdolność do obrony przed większymi armiami atakującymi. Z drugiej strony bazy wojenne są specjalnie zaprojektowane tak, aby udaremnić przeciwników podczas wojen klanowych, koncentrując się na ochronie ratusza i maksymalizacji awarii ataku wroga. Właściwy układ podstawy wojennej może być różnicą między zwycięstwem a porażką w pojedynku klanu, co czyni gracze w celu ostrożnego strategii ich projektów.
Podstawy trofeów i podstawy hybrydowe są innymi ważnymi układami w starciu klanów. Podstawy trofeów priorytetowo traktują ochronę trofeów i zwykle zawierają silną obronę w ratuszu, aby zapobiec stratom trofeów. Jednak bazy hybrydowe szukają równowagi między ochroną zasobów i trofeów, co czyni je wszechstronnymi dla różnych rodzajów rozgrywki. Badając różne układy podstawowe, gracze mogą znaleźć optymalny projekt, który jest zgodny z ich celami gier, zwiększając zarówno ich możliwości obronne, jak i ogólny sukces w starciu klanów.