W artykule omówiono różne układy podstawowe dla starć klanów, szczególnie koncentrując się na ratuszu 11. Podkreśla znaczenie posiadania skutecznego projektu podstawowego w obronie przed atakami wroga i optymalizacji zarządzania zasobami. Dzięki Town Hall 11 gracze uzyskują dostęp do nowych struktur defensywnych i żołnierzy, co sprawia, że kluczowe jest dostosowanie i ulepszenie swojej bazy, aby skorzystać z tych dodatków.
Wśród różnych rodzajów wspomnianych układów są bazy wiejskie domowe, bazy wojenne, podstawy trofeów i bazy hybrydowe. Układ domu domowego jest zaprojektowany przede wszystkim do ochrony zasobów, podczas gdy układ bazy wojennej ma na celu wzmocnienie obrony podczas bitew wojennych klanu. Z drugiej strony podstawy trofeów koncentrują się na maksymalizacji trofeów i rankingu w grze konkurencyjnej, podczas gdy podstawy hybrydowe zwiększają równowagę między ochroną zasobów i trofeów. Każdy projekt obsługuje unikalne cele strategiczne, obsługując różne style i cele gry.
Artykuł zawiera również wskazówki, jak stworzyć skuteczny układ podstawowy dla ratusza 11. Zachęca graczy do rozważenia takich czynników, jak umieszczanie obrony, ścian i pułapek w celu zwiększenia ochrony ataków wroga. Właściwy układ podstawowy może znacząco wpłynąć na sukces graczy zarówno w obronie ich zasobów, jak i wspinania się po konkurencyjnej drabinie w starciu klanów.