Gra Clash of Clans zawiera różne podstawowe układy, których gracze mogą używać do strategicznej obrony swoich wiosek i ulepszania rozgrywki. W Town Hall 11 gracze mogą wybierać spośród szerokiej gamy projektów dostosowanych do różnych celów, takich jak układy wiosek rodzinnych, baz wojennych, baz trofeów i układów hybrydowych. Każdy układ jest dostosowany do konkretnych aspektów gry, maksymalizując możliwości obronne i ochronę zasobów. Te podstawowe układy mają kluczowe znaczenie dla ochrony zasobów przed atakami wroga i pomagają graczom w płynnym postępie w grze.
Układy wiosek rodzinnych skupiają się na ogólnej ochronie zasobów i zapewnieniu dobrej obrony ratusza. Bazy te są zazwyczaj zaprojektowane tak, aby utrudnić atakującym dotarcie do ratusza lub efektywne zebranie zasobów. Z drugiej strony bazy wojenne są specjalnie zaprojektowane do wojen klanów, koncentrując się na minimalizowaniu szkód, jakie mogą wyrządzić przeciwnicy i ochronie kluczowych struktur podczas bitwy. Gracze mogą wybierać spośród różnych strategii tworzenia skutecznych baz wojennych, uniemożliwiając przeciwnikom zdobycie maksymalnej liczby gwiazdek podczas ataków.
Bazy trofeów budowane są z myślą o utrzymaniu lub zwiększeniu liczby trofeów i zniechęceniu atakujących poprzez utworzenie złożonego układu, który jest trudny do przeniknięcia. Tymczasem bazy hybrydowe łączą w sobie cechy zarówno rodzinnych wiosek, jak i baz trofeów, mając na celu zapewnienie zrównoważonego podejścia do obrony, przy jednoczesnej ochronie zasobów. Gracze mogą znaleźć różne mapy i układy podstawowe dla wszystkich tych kategorii, co pozwoli im eksperymentować i dostosowywać strategie do swojego stylu gry. Wykorzystując te różnorodne układy, gracze mogą osiągnąć większy sukces w Clash of Clans, zarówno w obronie, jak i ogólnym zarządzaniu wioską.