Clash of Clans to popularna mobilna gra strategiczna, w której gracze budują i ulepszają swoje wioski, trenują żołnierze i walczą z innymi. Na poziomie 11 ratusza gracze uzyskują dostęp do nowych struktur, żołnierzy i funkcji, które poprawiają rozgrywkę. Projektując układ podstawowy na tym poziomie, konieczne jest rozważenie możliwości obronnych i strategicznego umieszczenia zasobów w celu ochrony przed atakami wroga.
Układ wioski domowej ma kluczowe znaczenie dla ochrony trofeów i zasobów. Gracze mogą tworzyć wiele rodzajów układów podstawowych, w tym bazy wojenne i podstawy trofeów, które służą różnym celom. Baza wojenna została zaprojektowana, aby zapobiec zarabianiu klanów wroga podczas ataków wojny klanowej poprzez umieszczenie kluczowych struktur i obrony w strategicznych lokalizacjach. Tymczasem podstawy trofeów koncentrują się na trzymaniu się trofeów, utrudniając przeciwnikom zwycięstwo.
Podstawy hybrydowe łączą elementy zarówno podstaw wojennych, jak i trofeów, mające na celu obronę zasobów, jednocześnie chroniąc trofea. Te układy wymagają przemyślanego układu optymalizacji mocnych stron obronnych. Gracze mogą również udostępniać i badać różne mapy podstawowe za pomocą zasobów zewnętrznych. Dobrze skonstruowany układ podstawowy jest kluczem do sukcesu w starciu klanów, szczególnie w ratuszu 11, ponieważ wpływa zarówno na przestępstwo, jak i obronę podczas bitew.