Ten dokument omawia różne układy podstawowe dostępne do starć klanów, szczególnie koncentrując się na projektach ratusza 11. Podkreśla znaczenie posiadania skutecznych układów w obronie przed atakami wroga i optymalizacji zarządzania zasobami. Różne rodzaje baz, takie jak domowe wioski, bazy wojenne i bazy trofeów, mają kluczowe znaczenie dla osiągnięcia sukcesu w grze.
Układ wioski domowej jest przeznaczony do ochrony zasobów i obrony przed nalotami, podczas gdy układ bazy wojennej jest dostosowany do wytrzymania ataków podczas wojen klanu. Z drugiej strony podstawy trofeów mają na celu pomóc graczom utrzymać lub zwiększyć liczbę trofeów. Każdy układ służy unikalny cel, a gracze muszą wybierać lub tworzyć projekty, które są zgodne z ich celami i strategiami gier
Gracze mogą uzyskać dostęp do różnych układów podstawowych i map z różnych źródeł online, często zawierając linki do popularnych projektów, które okazują się skuteczne. To pozwala graczom eksperymentować z różnymi konfiguracjami i dostosowywać się w miarę postępów w grze, zapewniając, że ich bazy pozostają konkurencyjne i odporne na ewoluujące strategie ataku.