Dokument omawia różne układy baz dla starć klanów, szczególnie koncentrując się na ratuszu 12. Zapewnia wgląd w różne style baz, które gracze mogą wykorzystać do poprawy swojej rozgrywki. Town Hall 12 wprowadza zaawansowane funkcje i budynki, które wymagają strategicznego projektu podstawowego w celu skutecznego optymalizacji obrony i zarządzania zasobami.
Wymieniono kilka rodzajów układów podstawowych, w tym domowe wioski, podstawy hybrydowe, podstawy trofeów i bazy rolnicze. Każdy układ służy określony cel; Na przykład podstawy trofeów ustalają priorytetowe utrzymywanie trofeów poprzez obronę przed atakującymi, podczas gdy bazy rolnicze są zaprojektowane w celu ochrony zasobów przed zawodnikami. Hybrydowe podstawy łączą elementy zarówno w celu zrównoważenia przestępstwa, jak i obrony, co czyni je wszechstronnymi dla różnych strategii graczy.
Dokument podkreśla również znaczenie wykorzystania dobrze zaprojektowanych układów do poruszania się po wyzwaniach gry. Sugeruje to, że gracze mogą odkrywać różne starcia map i układów klanów od społeczności, aby znaleźć to, co najlepsze dla ich potrzeb. Łączenie z różnymi układami podstawowymi może pomóc graczom dostosować ich obronę do stylu gry i ewoluującej dynamiki gry.