W artykule omówiono różne układy podstawowe dla starć klanów, szczególnie koncentrując się na konfiguracjach ratusza 12. Podkreśla znaczenie posiadania dobrze zaprojektowanych baz w celu skutecznej ochrony zasobów i trofeów. Układy są wyselekcjonowane do różnych celów, takich jak rolnictwo, pchanie trofeum i ogólna obrona, pomagając graczom skutecznie strategować swoją rozgrywkę.
Ponadto artykuł podkreśla różnice między bazami rolnymi a podstawami trofeów. Podstawy rolnicze są zaprojektowane w celu zapewnienia bezpieczeństwa zasobów przed atakującymi, często umieszczając magazyny w centrum bazy. Z drugiej strony podstawy trofeów są skonstruowane w celu ochrony trofeów i utrzymania wysokiej rangi. Wybór układu w dużej mierze zależy od aktualnych celów gracza w grze, niezależnie od tego, czy priorytetują zbieranie zasobów, czy utrzymują rangę.
Na koniec zapewniono wybór starć map klanów, prezentując najlepsze konfiguracje dla ratusza 12. Mapy te mają na celu prowadzenie graczy w tworzeniu lub ulepszaniu własnych układów podstawowych. Dyskusja obejmuje również linki do różnych zasobów dla graczy do zbadania dodatkowych projektów podstawowych, pomagając im w podejmowaniu świadomych decyzji dotyczących ich konfiguracji podstawowej w celu zwiększenia ich wrażenia z gier.