W artykule omówiono różne podstawowe układy w celu starcia klanów, szczególnie koncentrując się na ratuszu 12. Gracze często szukają optymalnych projektów dla swojej rodzinnej wioski, aby poprawić swoje doświadczenie w grze i bronić się przed atakami. Town Hall 12 przedstawia nowe funkcje i jednostki, co skłania graczy do odpowiednio dostosowania swoich podstawowych układów, czy to w przypadku zasobów rolnych, czy trofeów. Prawidłowy układ może znacząco wpłynąć na sukces gracza zarówno w strategiach ofensywnych, jak i obronnych.
Wielu graczy preferuje bazy rolnicze, które priorytetują ochronę zasobów przed trofeami. Układy te mają na celu ochronę magazynów i kolekcjonerów przed atakami wroga, zapewniając, że gracze mogą efektywnie budować swoje zasoby. Z drugiej strony bazy trofeów mają na celu zmaksymalizowanie obrony przed atakami, jednocześnie zapewniając wysoki ranking w systemie drabiny gry. Wybór między tymi typami bazowymi zależy od aktualnych celów gracza i strategii w starciu klanów.
Oprócz wcześniej zaprojektowanych map, gracze są zachęcani do dzielenia się własnymi unikalnymi układami podstawowymi ze społecznością. To dzielenie się sprzyja wspólne środowisko, w którym gracze mogą uczyć się od siebie i stale ulepszać swoją grę. Wspomniane są również zasoby i linki do różnych układów podstawowych dla Town Hall 12, co ułatwia graczom znalezienie odpowiedniego projektu, który pasuje do ich stylu i poprawia wyniki rozgrywki.