Ten przewodnik zawiera przegląd podstawowych układów na starcie klanów, szczególnie koncentrując się na ratuszu 12. Gracze na tym etapie starają się zoptymalizować swoją obronę i zwiększyć strategie w domowej wiosce i warunkach wojennych. Właściwy układ podstawowy może być kluczowy dla ochrony zasobów i trofeów, a także przyczynianie się do sukcesu w wojnach klanowych.
Układ ratusza 12 zawiera mieszankę budynków obronnych, pułapek i strategicznego umiejscowienia, aby zmaksymalizować skuteczność podczas bitew. Gracze są zachęcani do eksperymentowania z różnymi konfiguracjami, aby znaleźć najbardziej odpowiedni projekt dla ich stylu gry. Różne układy map mogą pomóc złagodzić ataki wroga i zabezpieczyć struktury krytyczne, umożliwiając członkom bardziej skupienie się na ataku podczas wojny.
Oprócz układów wioski domowej przewodnik podkreśla również znaczenie baz wojennych dostosowanych specjalnie dla bitew klanowych. Podstawy te zostały zaprojektowane z zamiarem udaremnienia strategii wroga i minimalizowania szkód. Dostarczane są linki do przydatnych map i ustanowione układy, umożliwiając graczom łatwy dostęp do zasobów, które mogą poprawić ich wrażenia z rozgrywki w starciu klanów.