Treść omawia różne projekty układu podstawowego dla starć klanów, szczególnie koncentrując się na ratuszu 12. Gracze na tym poziomie mają dostęp do zaawansowanych funkcji i rodzajów żołnierzy, co wymaga dobrze przemyślanych projektów podstawowych w celu poprawy ich wrażenia w grze. Gracze Town Hall 12 mogą zoptymalizować układ rodzinny, strategiczne umieszczanie obrony i zasobów w celu ochrony przed atakami, jednocześnie zapewniając, że możliwości ofensywne są zestalone dzięki właściwej alokacji żołnierzy.
Oprócz układów wioski domowej tekst podkreśla także znaczenie tworzenia skutecznych baz wojennych i podstaw trofeum. Baza wojenna jest niezbędna do konkurencyjnych bitew klanu, ponieważ należy ją zaprojektować, aby wytrzymać ataki wroga i spowolnić ich postęp. Podstawy trofeów koncentrują się na ochronie trofeów zdobytych w bitwach wieloosobowych, wymagając innego podejścia w projektowaniu układu, aby uniknąć łatwych nalotów. Gracze mogą odnosić się do różnych projektów i map, które są specjalnie zoptymalizowane do tych celów, poprawiając w ten sposób swoje szanse na wygranie bitew i utrzymanie rangi.
Wreszcie tekst podkreśla dostępność różnorodnych map i układów, umożliwiając graczom wybór zgodnie z ich potrzebami i strategiami. Udostępnianie i kopiowanie układów podstawowych umożliwia graczom dostosowanie i wdrażanie udanych projektów ze społeczności. Korzystając z tych zasobów, Clash of Clans Player może poprawić swoje wrażenia z gier, skutecznie zarządzać swoimi wioskami i osiągnąć swoje cele zarówno w obronie, jak i przestępstwie.