Gra Clash of Clans pozwala graczom budować i ulepszyć swoje wioski, wykorzystując różne układy do optymalizacji obrony, strategii ataku i zarządzania zasobami. W szczególności Town Hall 12 przedstawia graczom nowe wyzwania i możliwości tworzenia skutecznych projektów podstawowych. Wraz z wprowadzeniem tego poziomu gracze muszą rozważyć nie tylko swoje struktury obronne, ale także jak chronić swoje zasoby i skutecznie ustawić swoje jednostki w scenariuszach wojennych.
Podczas tworzenia układu wioski domowej gracze często koncentrują się na ochronie swojego ratusza, zapewniając jednocześnie odpowiednią bronienie kluczowych zasobów. Układy mogą się znacznie różnić, a niektórzy gracze wybierają scentralizowane układy, które chronią ważne zasoby, nakładając wokół nich budynki obronne. Inni mogą tworzyć rozłożone projekty, aby zminimalizować obrażenia wynikające z ataków, podkreślając różnorodne strategie, które można zastosować w ratuszu 12.
Dla graczy zaangażowanych w wojny klanu kluczowe jest opracowanie skutecznego układu bazy wojennej. Podstawy te są zwykle zaprojektowane tak, aby wytrzymać ataki wielu przeciwników i wymagają przemyślanego umieszczenia pułapek i jednostek obronnych. Podobnie układy podstawy trofeum podkreślają utrzymanie wysokiej liczby trofeów, zapewniając, że baza nie jest łatwa do napadania. Klany często dzielą się i dostosowują bazy zarówno do celów wojny, jak i trofeum, dzięki czemu układy podstawowe są integralną częścią zderzenia klanów.