Ten dokument zawiera kompleksowy przegląd podstawowych układów Clash of Clans, ze szczególnym uwzględnieniem Town Hall 12. Zagłębia się w różne opcje projektowania odpowiednie dla różnych strategii rozgrywki, w tym układy wiosek rodzinnych, baz wojennych i baz trofeów. Celem jest zaprezentowanie graczom kreatywnych map, które maksymalizują obronę i ochronę zasobów, jednocześnie ułatwiając skuteczne zdolności ofensywne.
Omawiając układy bazowe, nacisk kładzie się na stworzenie efektywnej wioski domowej, która równoważy rozmieszczenie budynków chroniących zasoby przed najazdami, jednocześnie wspierając zamierzony postęp gracza w grze. Dobrze zorganizowany układ wioski służy odstraszaniu wrogów i może znacznie zwiększyć szanse gracza na przetrwanie i gromadzenie zasobów. Wytyczne dotyczące rozmieszczenia umocnień i murów są badane w celu poprawy strategicznego rozmieszczenia.
Dokument podkreśla również znaczenie baz wojennych, w których gracze muszą organizować swoje wioski, aby stawić czoła atakom wroga podczas wojen klanowych. Podane sugestie pomogą graczom zaprojektować konkurencyjne bazy wojenne, które będą trudne do złamania. Dodatkowo uwzględniono projekty baz trofeów, promując układy, które skutecznie chronią trofea i utrzymują rangę gracza. Zachęcamy graczy do eksplorowania różnych układów map, aby znaleźć kombinację, która najlepiej odpowiada ich stylowi gry i celom w Clash of Clans.