Układ podstawowy Clash of Clans dla Town Hall 12 został zaprojektowany w celu zwiększenia ochrony zasobów, jak i strategii obronnych. Na tym poziomie ratusza gracze mają dostęp do różnych budynków, pułapek i obrony, umożliwiając im tworzenie skomplikowanych układów dostosowanych do różnych celów. Od konfiguracji Home Village mające na celu ochronę zasobów po bazy wojenne zoptymalizowane do bitew klanowych, każdy układ pełni określoną funkcję w grze, co czyni planowanie strategiczne niezbędne do sukcesu.
Układy wioski domowej koncentrują się na ochronie magazynów złota i eliksirów przy jednoczesnym zapewnieniu, że kluczowe budynki obronne są strategicznie umieszczone w celu odparcia ataków wroga. Z drugiej strony podstawy trofeów są zbudowane w celu zabezpieczenia trofeów podczas bitew wieloosobowych, często zawierających silne struktury obronne u podstaw. Dobrze wykonana baza trofeów może znacząco wpłynąć na ranking gracza w konkurencyjnej grze, ponieważ utrudnia przeciwnikom osiągnięcie trzech gwiazd podczas ataku.
Oprócz domowych baz wioski i trofeów, Clash of Clans Player w Town Hall 12 również projektują bazy wojenne, które podkreślają zdolności obronne przeciwko klanom wroga podczas wojen. Układy te zazwyczaj obejmują pułapki i taktyczne miejsca do budowy, aby udaremnić skoordynowane ataki. Ogólnie rzecz biorąc, opanowanie projektowania różnych układów podstawowych ma kluczowe znaczenie dla graczy, którzy mają rozwój w konkurencyjnym środowisku starć klanów, a dzielenie się tymi układami może pomóc społeczności w opracowaniu lepszych strategii.