Prośba dotyczy podstawowego układu konfliktów klanów koncentrujących się na ratuszu 12, który obejmuje strategie domowej wioski, bazy wojennej, bazy trofeów i innych powiązanych map. Na tym poziomie gracze muszą zoptymalizować swoje podstawowe projekty, aby skutecznie chronić zasoby i trofea, jednocześnie przygotowując się do strategii ofensywnych i obronnych podczas wojen klanu.
Posiadanie dobrze ustrukturyzowanego układu wioski domowej jest niezbędne do ochrony łupów i zapewnienia solidnej obrony przed atakami wroga. Gracze powinni priorytetowo traktować umieszczenie ratusza, magazynów i struktur obronnych, aby zminimalizować ryzyko utraty trofeów. Ponadto podstawa trofeów musi być wyjątkowo zaprojektowana w celu utrzymania wysokiej liczby trofeów, starannie pozycjonując obronę w celu zniesienia atakujących.
W przypadku baz wojennych, tworzenie układu, który sprawia, że przeciwnikom jest dostęp do kluczowych celów, takich jak ratusz i magazyny, ma kluczowe znaczenie. Układy map powinny podkreślać użycie pułapek i jednostek obronnych, aby zmaksymalizować ich skuteczność podczas wojen klanowych. Gdy gracze szukają różnych układów podstawowych, mogą odkrywać różne strategie i struktury, które najlepiej odpowiadają ich stylowi gry, zapewniając przewagę konkurencyjną w starciach klanów.