W tym artykule omówiono różne układy podstawowe dla starć klanów, szczególnie koncentrując się na projektach ratusza 12. Gracze mogą skorzystać ze strategicznych miejsc obrony, zasobów i pułapek, aby zwiększyć wydajność wioski zarówno w scenariuszach obronnych, jak i ofensywnych. Układy mają na celu ochronę zasobów przed nalotami przy jednoczesnym optymalizacji przestrzeni dostępnej w wiosce domowej.
Utwór analizuje również kilka rodzajów baz, w tym podstawy wojenne i podstawy trofeów. Podstawy wojenne są zaprojektowane tak, aby wytrzymywać ataki podczas wojen klanowych, zawierające układy priorytetów ochrony oddziałów zamku klanu i kluczowych obrony. Z drugiej strony podstawy trofeów koncentrują się na utrzymaniu wysokiej liczby trofeów, utrudniając przeciwnikom osiągnięcie trzygwiazdkowych zwycięstw. Każdy typ bazy ma swoje unikalne funkcje i strategie.
Ponadto artykuł zawiera linki i zasoby dla graczy starających się zbadać różne projekty podstawowe. Dzieląc się mapami i układami, gracze mogą uzyskać dostęp do kreatywnych pomysłów i inspiracji do ulepszania własnych wiosek. Ogólnie rzecz biorąc, przewodnik służy jako cenny zasób dla starcia entuzjastów klanów, którzy chcą ulepszyć swoją rozgrywkę poprzez skuteczne układy podstawowe dla ratusza 12 i więcej.