W starcie klanów graczy są zachęcani do tworzenia i optymalizacji układów podstawowych, zwłaszcza gdy docierają do ratusza 12. Ten etap wprowadza nowe struktury defensywne i ulepszenia, które mogą drastycznie wpłynąć na dynamikę gry. Dobrze zaplanowany układ podstawowy jest niezbędny do ochrony zasobów i wygrywania bitew, co czyni gracze, aby nadążyć za skutecznymi projektami, które zaspokajają ich strategiczne potrzeby.
Jednym popularnym podejściem do Town Hall 12 jest rozwój układu „wioski domowej”, który koncentruje się na ochronie zasobów, jednocześnie utrzymując silną obronę przed atakami wroga. Gracze mogą zacząć od zera lub modyfikować istniejące układy, aby odpowiadać ich preferencjom. Projekt często podkreśla umieszczenie magazynów w centrum z otaczającymi je obronnymi budynkami, co pomaga w stworzeniu zrównoważonej obrony, która może udaremnić różne rodzaje ataków.
Ponadto gracze mogą korzystać z różnych rodzajów map i układów podstawowych, takich jak bazy postępów, które zostały zaprojektowane w celu ułatwienia aktualizacji i gromadzenia zasobów, lub podstawy wojennej, które koncentrują się na obronie przedlotów wroga. Wielu graczy udostępnia swoje podstawowe projekty online, zapewniając cenne zasoby dla innych, którzy chcą ulepszyć własne układy. Badając te wspólne układy, gracze mogą uzyskać wgląd i inspirację do tworzenia bazy, która maksymalizuje ich skuteczność w grze.