W Clash of Clans gracze często szukają zoptymalizowanych układów podstawowych, aby zwiększyć swoją wydajność w różnych aspektach rozgrywki. Town Hall 12 stanowi krytyczny poziom, w którym gracze odblokowują nowe budynki i ulepszenia, wymagając planowania strategicznego w celu ochrony ich zasobów i trofeów. Dobrze zaprojektowany układ wioski domowej pomaga w obronie przed atakami, jednocześnie maksymalizując wydajność zarządzania zasobami.
Ponadto bazy wojenne są niezbędne dla wojen klanowych, w których gracze muszą skupić się na tworzeniu struktur obronnych, aby wytrzymać ataki wroga. Układy te różnią się od domowych projektów wioski i powinny być wytwarzane w celu wprowadzenia w błąd przeciwników, zmuszając ich do marnowania żołnierzy na nieskuteczny napaść. Z drugiej strony podstawy trofeów są dostosowane do utrzymywania lub zwiększania liczby trofeów gracza poprzez odpieranie ataków i zniechęcając przeciwników niższego poziomu od celowania w bazę.
Gracze mogą znaleźć różne opcje układu podstawowego, w tym mapy, które odpowiadają zarówno strategiom obronnym, jak i ofensywnym. Udostępnianie i odkrywanie różnych projektów podstawowych stało się częścią starcia kultury społecznej Clans, w której wielu graczy stara się skopiować skuteczne układy dla swoich wiosek. Zasoby i linki są dostępne dla graczy do odkrycia, umożliwiając im powtórzenie udanych układów, zwiększając ich przewagę w grze.