Przewodnik zawiera kompleksowy przegląd podstawowych układów na starcie klanów, szczególnie koncentrując się na ratuszu 12 w rodzinnej wiosce. Gracze na tym poziomie muszą rozważyć różne strategie dotyczące swojej obrony, a także skutecznie organizować zasoby, aby wytrzymać ataki wroga zarówno w scenariuszach wojennych, jak i trofeum. Dobrze zorganizowana baza może znacząco wpłynąć na zdolność gracza do ochrony swoich trofeów i zarabiania zasobów, które są kluczowe dla modernizacji struktur i żołnierzy.
W przewodniku gracze znajdą określone układy podstawowe dostosowane do różnych celów, takich jak podstawy wojenne, które są zoptymalizowane w celu udaremnienia przeciwników podczas wojen klanowych, podstawy trofeów zaprojektowanych w celu maksymalizacji zatrzymywania trofeów oraz baz rolniczych, które nadają priorytetowo ochronę zasobów. Każdy układ jest wytwarzany ze strategicznymi umieszczeniem obrony, pułapek i magazynów zasobów, aby stworzyć potężne przeszkody dla atakujących. Gracze są zachęcani do oceny ich stylu gry i celów przy wyborze układu podstawowego, ponieważ każdy typ ma wyraźne zalety w zależności od sytuacji.
Dodatkowo zasób zawiera obszerne mapy wizualne zalecanych układów, umożliwiając graczom łatwe odtworzenie i dostosowanie ich do swoich wiosek. Służy to jako cenne narzędzie zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych graczy, którzy chcą poprawić swoją rozgrywkę i skuteczność w bitwach. Analizując i wdrażając te podstawowe projekty, gracze mogą ulepszyć swoje strategie obronne, osiągając w ten sposób bardziej solidną pozycję w starciu klanów.