Żądanie polega na utworzeniu kompleksowego przeglądu podstawowych układów na starcie klanów, szczególnie koncentrując się na projektach ratusza 12. Town Hall 12 to kluczowy etap w grze, wprowadzający różne ulepszenia i strategiczne rozważania dla graczy w celu ulepszenia swojej rodzinnej wioski. Omawiane układy powinny zaspokoić różne style gry, zapewniając opcje dla graczy w zależności od tego, czy chcą zmaksymalizować liczbę trofeów, zasoby rolne lub zoptymalizować swoje wyniki wojenne.
Układy podstawowe mogą znacząco wpłynąć na sukces gracza w starciu klanów. Na przykład podstawa trofeów jest zaprojektowana w celu ochrony trofeów poprzez umieszczenie obrony i kluczowych struktur strategicznym, zniechęcając atakujących. Natomiast baza rolnicza priorytetowo traktuje ochronę zasobów, organizując magazyny i kolekcjonerów, aby utrudnić ich osiągnięcie lub zniszczenie. Ponadto bazy wojenne są specjalnie sformułowane w celu wytrzymania ataków podczas wojen klanowych, często zawierające pułapki i budynki obronne, które mogą zasłonić przeciwników.
GraczeCzęsto szukają niezawodnych szablonów lub map, które wykazują skuteczne projekty dla ich ratusza 12. Układy te są podzielone na kategorie, aby ułatwić łatwą nawigację w oparciu o ich zamierzone zastosowanie, takie jak domowa wioska, baza wojenna, baza trofeów lub baza rolnicza. Analizując różne style i strategie powiązane z każdym typem, gracze są lepiej przygotowani do dostosowania swoich baz, aby odpowiadały ich potrzebom i poprawić ich ogólne wrażenia z rozgrywki.