Podstawowy układ Clash of Clans Town Hall 12 obejmuje strategiczny układ budynków i obrony w celu zoptymalizowania wydajności zarówno w domowej wiosce, jak i w warunkach wojennych. Gracze zazwyczaj koncentrują się na ochronie ważnych struktur, takich jak ratusz, magazyn i zamek klanu, zapewniając jednocześnie obronę, taką jak armaty, łuczniki i jednostki obrażeń odświeżania, są strategicznie umieszczone, aby pokryć jak najwięcej ziemi. Skuteczne układy często obejmują przedziały, co ogranicza zdolność wroga do efektywnego dostępu do kluczowych celów.
Oprócz układu Home Village gracze projektują również określone bazy do walki i pchania trofeum. Podstawy wojenne priorytetowo traktują ochronę ratusza w celu zminimalizowania gwiazd przekazanych przeciwnikowi, podczas gdy podstawy trofeów mają na celu powstrzymanie atakujących przed zarabianiem trofeów poprzez projektowanie układów prowadzących do niższego odsetka zniszczenia. Każdy układ ma unikalne cechy, a gracze konsekwentnie dostosowują te projekty w oparciu o ewoluujące strategie i poziomy żołnierzy.
Zasoby, takie jak zderzenie map klanów, układy podstawowe i szablony dzielone społeczności, są szeroko dostępne, aby pomóc graczom w optymalizacji ich projektów. Korzystając z ustalonych układów stworzonych przez innych doświadczonych graczy, nowi i istniejący gracze mogą poprawić strategię rozgrywki, chronić swoje zasoby i dążyć do lepszej wydajności zarówno w zwykłej grze, jak i meczach konkurencyjnych. Dostęp do tych zasobów często obejmuje badanie dedykowanych stron internetowych lub forów, w których projekty podstawowe są często udostępniane i omawiane.