W tym artykule omówiono różne układy podstawowe dostępne do starcia klanów, szczególnie koncentrując się na ratuszu 12. Gracze mogą ulepszyć swoją rozgrywkę, wykorzystując skuteczne konfiguracje wioski domowej, konfiguracje bazy wojennej i podstawy trofeów. Właściwy układ może znacznie poprawić obronę przed atakami i zoptymalizować kolekcję zasobów. Dzięki różnorodnym strategiom projektowym gracze mogą dostosować swoje bazy, aby osiągnąć swoje konkretne cele w grze, niezależnie od tego, czy chodzi o pchanie trofeów, obronić się przed nalotami, czy wyróżniać się w wojnach klanowych.
Układ wioski domowej ma kluczowe znaczenie dla ochrony zasobów i zapewnienia solidnej obrony. Gracze są zachęcani do stworzenia zrównoważonego projektu, umieszczania kluczowych konstrukcji, takich jak zamek klanu i wieże obronne strategicznie, aby pokryć szeroki obszar. Z drugiej strony bazy wojenne wymagają bardziej wyspecjalizowanego podejścia, koncentrując się na ochronie ratusza i maksymalizacji mocnych stron obronnych. Niezbędne jest przeanalizowanie, w jaki sposób różne cechy podstawowe oddziałują z jednostkami atakującymi, aby zminimalizować podatność na wojny klanowe.
Podstawy trofeów różnią się od innych układów, ponieważ mają one przede wszystkim do zabezpieczenia trofeów poprzez zniechęcanie ataków. Zazwyczaj są one zaprojektowane tak, aby ratusz był umieszczony w mniej dostępnym obszarze, zmuszając napastników do nadmiernego zgromadzenia lub nie zdobyć niezbędnych gwiazd. Dobrze zaplanowana baza trofeów może zapewnić znaczne zalety w wspinaniu się w konkurencyjne szeregi starć klanów. Ogólnie rzecz biorąc, opanowanie tych podstawowych układów ma kluczowe znaczenie dla każdego poważnego gracza, który chce poprawić swoją wydajność i przyjemność w grze.