Artykuł koncentruje się na różnych układach podstawowych dostępnych na starcie klanów, szczególnie dla graczy w ratuszu 12. Zapewnia wgląd w różne rodzaje baz, które gracze mogą wykorzystać do optymalizacji swoich wrażeń z gier. Omawiane układy obejmują konfiguracje wioski domowej, bazy wojenne, podstawy trofeów i wyspecjalizowane mapy zaprojektowane w celu skutecznej ochrony obrony i zasobów. Informacje są przeznaczone zarówno dla nowych graczy, jak i weteranów, którzy chcą poprawić swoje strategie w grze.
Układ wioski domowej ma kluczowe znaczenie dla zarządzania zasobami i obrony przed atakami. Gracze mogą eksperymentować z różnymi ustaleniami, aby znaleźć najskuteczniejszy projekt, który chroni ich ratusz i łupy. Artykuł zachęca graczy do rozważenia umieszczenia struktur obronnych, pułapek i magazynów zasobów w celu stworzenia dobrze zaokrąglonego projektu, który może wytrzymać różne strategie ataku od przeciwników.
Oprócz układów wioski domowej artykuł podkreśla znaczenie baz wojennych i baz trofeów. Podstawy wojenne są dostosowane do wojen klanu, w których celem jest zminimalizowanie obrażeń pobieranych podczas ataków wroga. Z drugiej strony podstawy trofeów mają na celu pomóc graczom w utrzymaniu lub zwiększeniu ich trofeów poprzez zniechęcanie do ataków strategicznych. Artykuł sugeruje różne szablony układu, do których gracze mogą się odnosić, ułatwiając im znalezienie bazy, która odpowiada ich potrzebom w grze.