Artykuł zawiera przegląd podstawowych układów dla graczy z starciami klanów, szczególnie koncentrując się na ratuszu 12. Town Hall 12 przedstawia znaczące cechy i ulepszenia, co czyni design podstawowy kluczowy zarówno dla obrony, jak i ataku. Gracze są zachęcani do korzystania z różnych układów podstawowych w celu poprawy ich wrażenia z gier i poprawy ogólnej wydajności zarówno w domowej wiosce, jak i scenariuszach wojennych.
Oprócz standardowych układów wioski domowej artykuł podkreśla znaczenie posiadania specjalistycznych baz, takich jak bazy wojenne i bazy trofeów. Każdy rodzaj bazy służy inny cel: baza wojenna jest zaprojektowana w celu obrony przed atakami wroga podczas wojen klanu, podczas gdy podstawa trofeów ma na celu ochronę trofeów przed utratą z powodu nalotów. Wybierając odpowiedni układ dla każdej sytuacji, gracze mogą znacznie zwiększyć swoje szanse na sukces w grze.
Na koniec artykuł wspomina o dostępności różnych starć map klanów i układów, które można skopiować bezpośrednio na konta graczy. Ta funkcja umożliwia graczom zaoszczędzenie czasu i wysiłku, zapewniając jednocześnie zoptymalizowanie ich bazy pod kątem wydajności. Dzielenie się i wykorzystanie tych układów może stworzyć wspólne środowisko między graczami, umożliwiając im uczenie się od siebie i ulepszanie swoich strategii zarówno atakowania, jak i obrony.