Clash of Clans oferuje różnorodne strategiczne elementy rozgrywki, w tym tworzenie i optymalizację układów bazowych dla graczy w celu obrony przed atakami. Na poziomie Town Hall 13 gracze mają dostęp do potężnych struktur i żołnierzy, co sprawia, że istotne jest stworzenie efektywnego układu wioski domowej. Projekt bazy powinien uwzględniać środki ochrony kluczowych zasobów i samego ratusza, a także promować efektywną strategię rolniczą.
Bazy rolnicze są szczególnie ważne w Clash of Clans, szczególnie dla graczy chcących gromadzić zasoby takie jak Złoto, Eliksir i Mroczny Eliksir. Dobrze zaprojektowana baza rolnicza zabezpieczy magazyny zasobów i zminimalizuje straty podczas najazdów wroga. Układ powinien strategicznie rozmieścić magazyny i zabezpieczenia, aby odstraszyć atakujących, jednocześnie umożliwiając efektywne gromadzenie zasobów podczas rozgrywki.
Oprócz baz hodowlanych, bazy trofeów służą w grze innemu celowi. Układy te są dostosowane, aby pomóc graczom bronić swoich trofeów przed spotkaniami wroga. Baza trofeów zazwyczaj obejmuje silny centralny obszar obronny z pułapkami i zabezpieczeniami zoptymalizowanymi pod kątem wytrzymania różnych strategii ataku. Ten typ układu ma kluczowe znaczenie dla utrzymania lub zwiększenia liczby trofeów gracza w konkurencyjnej rozgrywce.
Podstawy hybrydowe łączą w sobie elementy strategii rolniczej i trofeowej, dzięki czemu są wszechstronnymi opcjami dla graczy. Układy te mają na celu ochronę zarówno zasobów, jak i trofeów, pozwalając graczom zachować równowagę między zdobywaniem zasobów a zachowaniem swojej rangi. Projekt bazy hybrydowej musi dokładnie rozważyć rozmieszczenie struktur obronnych i magazynów zasobów, aby zapewnić skuteczność przeciwko szeregowi stylów ataku.
Ogólnie rzecz biorąc, stworzenie idealnej mapy Clash of Clans wymaga zrozumienia unikalnych potrzeb wybranego typu bazy, niezależnie od tego, czy jest to rolnictwo, trofeum czy hybryda. Graczy zachęca się do eksplorowania różnych układów podstawowych, aby znaleźć ten, który najlepiej odpowiada ich stylowi gry i celom gry. Każdy układ będzie miał swoje mocne i słabe strony, a gracze powinni stale dostosowywać i optymalizować swoje projekty w oparciu o swoje doświadczenia z bitew.