W Clash of Clans Town Hall 13 ma różne układy podstawowe zaprojektowane do różnych celów, takich jak rolnictwo, pchanie trofeum i wiele innych. Każdy typ układu służy unikalnej strategii optymalizacji obrony gracza przed atakami przy jednoczesnym maksymalizacji kolekcji zasobów. Gracze często szukają określonych układów, które najlepiej pasują do swoich celów, niezależnie od tego, czy zapewnia to trofea dla wyższych rankingów, czy efektywne gromadzenie zasobów podczas rolnictwa. Zrozumienie projektów układu może znacznie zwiększyć ogólną strategię gry gracza.
W przypadku baz rolniczych układ koncentruje się na ochronie zasobów takich jak złoto i eliksir. Podstawy te są często zaprojektowane z strukturami obronnymi ustawionymi w celu ochrony magazynów zasobów, co utrudnia przeciwnikom kradzież zasobów. Natomiast podstawy trofeów priorytetowo traktują ochronę ratusza, często wykorzystując pułapki i obronę do stworzenia trudnego środowiska dla atakujących, którzy chcą zdobyć trofea. Strategiczne umieszczenie budynków w tych układach bezpośrednio wpływa na wydajność bazy w osiąganiu jej zamierzonego celu.
GraczeCzęsto szukają układów podzielonych na społeczność lub innowacyjnych projektów, które można dostosować do ich potrzeb. Wiele osób zapewnia linki do tych układów, które można łatwo skopiować do gry gracza w celu szybkiego wdrożenia. Dzielenie się i przegląd różnych map pomaga w znalezieniu najskuteczniejszych strategii obrony ich wiosek i optymalizacji ich wrażenia z rozgrywki. Dzięki odpowiedniemu wyborowi dostępnych układów podstawowych graczy klanów może stale udoskonalić swoje podejście do gry.