W artykule omówiono różne podstawowe układy starć klanów, w szczególności koncentrując się na ratuszu 13. Podkreśla znaczenie posiadania skutecznego projektu podstawowego w celu ochrony zasobów i trofeów przy jednoczesnym maksymalizacji zdolności obronnych. Gracze w ratuszu 13 napotykają wyjątkowe wyzwania ze względu na dostępne zaawansowane struktury obronne, a zatem wymagają zoptymalizowanych układów, które mogą wytrzymać ataki przeciwników.
Opracowuje różne rodzaje baz, które gracze mogą korzystać, takie jak podstawy trofeów, bazy wojenne i bazy rolnicze. Każdy typ służy określony cel: podstawy trofeów są zaprojektowane w celu ochrony trofeów, bazy wojenne koncentrują się na obronie podczas wojen klanowych, a bazy rolnicze priorytetowo traktują ochronę zasobów. Artykuł podkreśla, że wybranie odpowiedniego układu ma kluczowe znaczenie dla sukcesu w każdym z tych scenariuszy, zapewniając, że gracze mogą bronić się przed szerokim zakresem strategii stosowanych przez atakujących.
Ponadto artykuł zawiera linki do różnych map podstawowych i układów, umożliwiając graczom łatwy dostęp i kopiowanie tych projektów dla własnych wiosek. Oferując różnorodne mapy, gracze są zachęcani do eksperymentowania i znalezienia najlepszej konfiguracji, która pasuje do ich stylu gry. Ogólnie rzecz biorąc, dobrze przemyślany projekt podstawowy jest niezbędny do postępowania w grze i osiągania pożądanych celów w starciu klanów.