Artykuł omawia tworzenie różnych układów podstawowych dla starć klanów, specjalnie dostosowanych do ratusza 13. Obejmuje znaczenie posiadania dobrze ustrukturyzowanej bazy do obrony przed atakami i strategii w wojnach. Gracze są zachęcani do wybierania układów odpowiadających ich stylu gry i celów, czy to w przypadku trofeów, wojny czy ogólnego zarządzania zasobami.
Oprócz ogólnych układów podstawowych artykuł zawiera konkretne przykłady skutecznych konfiguracji wioski domowej, podkreślając potrzebę ochrony kluczowych struktur, takich jak ratusz i zamek klanu. Podkreśla również różnice między bazami trofeów a bazami wojennymi, wyjaśniając, w jaki sposób trofea są zarabiane i tracone na podstawie strategii obronnych gracza. Uwzględniono różne mapy, aby zilustrować różne koncepcje projektowe, które gracze mogą wdrożyć, aby zwiększyć ich obronę.
Artykuł kończy się zapraszaniem czytelników do zbadania dodatkowych zasobów i linków do bardziej podstawowych pomysłów i strategii układu w starciu klanów. Zachęca społeczność do dzielenia się i omawiania swoich doświadczeń z różnymi konfiguracjami, wspierając poczucie współpracy między graczami, którzy chcą poprawić swoją rozgrywkę i wydajność podstawową w grze.