Układ starć klanów, szczególnie w ratuszu 13, musi być dobrze zorganizowany, aby zmaksymalizować możliwości obronne i ochronę zasobów. Dobrze zaprojektowany układ wioski domowej koncentruje się na umieszczaniu kluczowych budynków, takich jak ratusz, zamek klanu i magazyny, w strategicznych pozycjach, aby zapewnić im ochronę przed atakami wroga. Gracze powinni rozważyć umieszczenie pułapek i obrony, skutecznie wykorzystując ściany do tworzenia barier i opóźnienia najeźdźców, jednocześnie optymalizując ogólny układ, aby uwzględnić strategie ataku w różnych scenariuszach.
Oprócz wioski rodzinnej silna baza wojenna i baza trofeów mają kluczowe znaczenie dla awansu w wojnach klanowych i zdobywaniu trofeów. Układ bazy wojennej powinien podkreślić ochronę ratusza, jednocześnie organizując obronę w celu złagodzenia szkód związanych z powszechnymi formacjami ataku. Tymczasem podstawa trofeów powinna priorytetowo traktować ochronę trofeów, umieszczając ratusz w mniej dostępnej pozycji i rozkładając obronę w celu skutecznego powstrzymania atakujących. Każdy z tych układów wymaga starannego planowania, aby zwiększyć swoją skuteczność i zapewnić większą szansę na obronę.
Na koniec gracze mogą znaleźć lub stworzyć niestandardowe starcia map klanów, które odpowiadają ich osobistym strategiom lub dostosowują popularne układy podstawowe, które zostały już przetestowane przez społeczność. Zasoby i fora społeczności zapewniają bogactwo podstawowych projektów dostosowanych do Town Hall 13, umożliwiając graczom ulepszenie swojej rozgrywki. Kopiowanie i modyfikowanie istniejących układów może prowadzić do poprawy strategicznych zalet, zapewniając, że gracz może wytrzymać naloty i postęp w grze.