Clash of Clans to popularna mobilna gra strategiczna, w której gracze budują i ulepszają własne wioski, tworzą armie i toczą bitwy z innymi graczami. Na poziomie Town Hall 13 gracze uzyskują dostęp do nowych funkcji i budynków, które poprawiają ich wrażenia z rozgrywki. Ten poziom jest znaczący, ponieważ wprowadza kilka opcji strategicznych i ulepszeń jednostek, które są integralną częścią strategii ofensywnych i defensywnych w grze.
Jednym z kluczowych aspektów udanej wioski Town Hall 13 jest układ bazy. Gracze mają do wyboru różne rodzaje układów baz, w tym wioski domowe zoptymalizowane pod kątem ochrony zasobów, bazy wojenne zaprojektowane tak, aby wytrzymać ataki podczas wojen klanowych oraz bazy trofeów mające na celu zachowanie trofeów w bitwach wieloosobowych. Każdy układ ma inny cel i może mieć wpływ na ogólną wydajność gracza w grze.
Układ wioski rodzinnej zazwyczaj koncentruje się na maksymalizacji obrony wokół kluczowych budynków, takich jak ratusz, magazyny zasobów i zamek klanowy. Skuteczne układy często obejmują pułapki i ściany, które strategicznie kierują wojska wroga do stref śmierci, gdzie obrona może z łatwością je wycelować. Z drugiej strony bazy wojenne wymagają innego podejścia, traktując priorytetowo przetrwanie ratusza i struktur obronnych, aby zdobyć gwiazdki w meczach wojen klanowych.
Tymczasem bazy trofeów są tworzone tak, aby zniechęcić atakujących do łatwego zdobywania trofeów. Układy te często skupiają się na rozłożeniu obrony i umieszczeniu ratusza w miejscu, do którego przeciwnikom trudno jest szybko dotrzeć. Gracze muszą także rozważyć rozmieszczenie zamków klanowych i bohaterów w swoich układach, aby jak najlepiej chronić swoje zasoby i utrzymać wysoką liczbę trofeów.