W Clash of Clans gracze często szukają skutecznych układów podstawowych, aby poprawić swoje wrażenia z gry, szczególnie gdy awansują na poziom Town Hall 13. Na tym poziomie obrona staje się ważniejsza, gdy gracze stawiają czoła trudniejszym przeciwnikom. Dobrze zaprojektowany układ może znacznie zwiększyć szanse gracza podczas ataków, wojen i pchnięć trofeów. Ten poziom wprowadza nowe budynki i ulepszenia, które gracze muszą starannie zintegrować ze swoimi podstawowymi projektami, aby zoptymalizować ochronę przed najazdami wroga.
Wioski rodzinne to główna baza, w której gracze zarządzają swoimi zasobami i budują obronę. W Town Hall 13 gracze mają dostęp do zaawansowanych struktur obronnych, takich jak Scattershot i nowy bohater, Royal Champion. Gracze zazwyczaj tworzą układy, które strategicznie rozmieszczają te zabezpieczenia, aby zminimalizować luki. Niezbędne jest zrównoważenie budynków pod kątem ataku i obrony, zapewniając dobrą ochronę zasobów i odporność bazy na ataki z różnych strategii, w tym wojsk powietrznych i lądowych.
Oprócz układów wiosek domowych gracze projektują także specjalne bazy na potrzeby wojny i trofea. Bazy wojenne są przystosowane do obrony przed atakami przeciwników w wojnach klanowych, podczas gdy bazy trofeów skupiają się na przechowywaniu trofeów podczas meczów wieloosobowych. Każdy układ powinien być dostosowany w oparciu o strategię i styl gry gracza, kładąc nacisk na inną taktykę defensywną. Dzielenie się i analizowanie układów podstawowych w ramach społeczności może zapewnić spostrzeżenia i inspirację, pomagając graczom udoskonalić strategie i zbudować solidną obronę w Ratuszu 13.