Ten dokument zawiera kompleksowy przegląd podstawowych układów dostępnych na starcie klanów, szczególnie koncentrując się na ratuszu 13. Town Hall 13 jest krytycznym poziomem w grze, ponieważ odblokowuje różne nowe funkcje, żołnierze i obrony, które mogą znacznie znacznie Wpływać na rozgrywkę. Gracze często szukają zoptymalizowanych układów dla swojej domowej wioski, bazy wojennej i bazy trofeów, aby poprawić swoje wyniki, chronić zasoby i zabezpieczyć zwycięstwa w wojnie klanowej. Właściwy układ podstawowy może mieć znaczącą różnicę zarówno w strategiach ofensywnych, jak i obronnych w grze.
Układ podstawowy dla domu domowego jest zaprojektowany w celu maksymalizacji ochrony zasobów i samego ratusza. Gracze muszą rozważyć umieszczenie obrony, pułapek i budynków, aby zapewnić skuteczną barierę przeciwko atakom wroga. Ponadto układ podstawy wojennej jest specjalnie dostosowany do wojen klanowych, gdzie głównym celem jest wytrzymanie wrogów wrogów przy jednoczesnym wyrządzaniu obrażeń podczas atakowania przeciwników. Projekty podstawy trofeum koncentrują się na utrzymywaniu trofeów, co jest niezbędne do wspinania się w szeregi i osiągnięciu wyższych nagród.
OgólnieOgólnie rzecz biorąc, dostęp do dobrze skonstruowanych starć układów klanów jest nieocenione dla graczy, którzy mają na celu poprawę swojej gry. Dokument oferuje linki do różnych map podstawowych, które są podzielone na podstawie ich zamierzonych celów, takich jak konfiguracja wioski domowej, bazy wojenne i bazy trofeów. Zasoby te pomagają graczom lepiej strategować, dostosować się do różnych wyzwań i ostatecznie zwiększyć ich wydajność w grze.