To podsumowanie koncentruje się na konflikcie Clash of Clans, szczególnie na projektach układu dla ratusza 13 w rodzinnej wiosce. Gracze zawsze szukają skutecznych układów podstawowych, które mogą pomóc im obronić się przed atakami wroga, jednocześnie upewniając się, że mogą postępować wydajnie w grze. Dobry układ podstawowy jest niezbędny na tym zaawansowanym poziomie, ponieważ może znacząco wpłynąć na zdolność gracza do utrzymywania trofeów i wygrywania wojen. Gracze w ratuszu 13 mają dostęp do różnych struktur defensywnych i opcji żołnierzy, co czyni odpowiedni układ kluczowym dla sukcesu.
Jednym z najważniejszych aspektów designu podstawowego w starciu klanów jest to, jak dobrze chroni zasoby i zapewnia bezpieczeństwo ratusza. Z tego powodu gracze często dzielą swoje strategie i układy, w tym projekty bazy wojennej i bazy trofeów, które mogą pasować do różnych stylów gry. Dzięki Town Hall 13 gracze muszą zrównoważyć możliwości obronne a pokusą, by spieszyć się o ulepszenia. Dlatego wykorzystanie map i układów stworzonych przez społeczność, które są specjalnie zaprojektowane dla tego poziomu ratusza, może zapewnić znaczące zalety.
Ponadto, gdy gracze nadal angażują się w konkurencyjną zabawę i wojny klanowe, popyt na skuteczne starcie klanów bazowych stale rośnie. Wielu graczy szuka linków lub zasobów, które mogą zapewnić różnorodne mapy, w tym te specjalnie dostosowane do przestępstw i obrony w wojnach klanowych, a także układy zoptymalizowane pod kątem pchania trofeum. Badając i wykorzystując różne mapy, gracze w ratuszu 13 mogą nie tylko chronić swoje zasoby, ale także przodują w bitwach wieloosobowych, co prowadzi do lepszej ogólnej wydajności w grze.