Temat omawia różne układy podstawowe dla starć klanów, szczególnie koncentrując się na ratuszu 13. Ten poziom wprowadza nowe strategie i ulepszenia budowania, co czyni graczom optymalizacji układu wioski. Dobrze zaprojektowana baza może znacznie zwiększyć możliwości obronne gracza, pomóc w utrzymaniu trofeów i poprawić wydajność w wojnach klanowych. Różne układy zaspokajają różne potrzeby, takie jak strategie rolnicze, pchania lub strategie wojenne, umożliwiając graczom wybrać, co najbardziej pasuje do stylu gry.
Gracze w ratuszu 13 mają dostęp do nowych obrony i żołnierzy, podkreślając znaczenie skutecznego projektu w wiosce domowej. Układy podstawowe mogą obejmować kluczowe struktury obronne umieszczone strategicznie w celu ochrony zasobów i minimalizacji obrażeń od atakujących. Skuteczne projekty często muszą rozważyć umieszczenie artylerii orła, rozproszenia i innych krytycznych obrony, aby stworzyć potężną konfigurację obronną. Właściwy układ podstawowy może zmienić potencjalne straty w remisy, a nawet zwycięstwa przeciwko silniejszym przeciwnikom.
Oprócz projektów domowych wioski artykuł podkreśla znaczenie baz wojennych i baz trofeów. Podstawy wojenne są specjalnie skonstruowane w celu obrony przed skoordynowanymi atakami klanu, podczas gdy podstawy trofeów są zaprojektowane w celu powstrzymania przeciwników i pomagania w utrzymaniu wysokiej liczby trofeów. Zasoby można zoptymalizować, skupiając układy na wojnie lub trofeach zgodnie z celami gracza. Ta elastyczność, w połączeniu z mapami i strategiami dzielonymi społecznością, umożliwia graczom ciągłe udoskonalanie i dostosowanie swoich bazowych projektów.