W Clash of Clans gracze często szukają skutecznych układów podstawowych, aby zoptymalizować swoją rozgrywkę, szczególnie na wyższych poziomach, takich jak Town Hall 13. Ten poziom stanowi wyjątkowe wyzwania i możliwości, co czyni graczom strategiczne zaprojektowanie wiosek. Dobrze ustrukturyzowana baza może znacznie zwiększyć obronę przed atakami wroga, skutecznie chronić zasoby i zapewnić korzyści w zawodach wojen i trofeum.
Układ wioski domowej dla ratusza 13 zazwyczaj koncentruje się na równoważeniu obrony, zapewniając, że kluczowe struktury są dobrze chronione, jednocześnie zapewniając dostępność żołnierzy. Gracze muszą rozważyć swoje dostępne zasoby, budynki obronne i pułapki, aby stworzyć bazę, która nie tylko chroni ich przed nalotami wroga, ale także promuje rozwój swoich armii. Dobre projekty podstawowe również uwzględniają pozycjonowanie celów o wysokiej wartości, takich jak zamek klanowy i ratusz, wciągające wrogów w pułapki i strefy obrony.
Oprócz układów domowych gracze często eksplorują układy bazy wojennej i bazy trofeów dostosowane specjalnie do gry w konkurencyjnej gry. Podstawy wojenne są zaprojektowane w celu obrony przed zorganizowanymi atakami w wojnach klanowych, podczas gdy bazy trofeów mają na celu zachowanie trofea poprzez udaremnienie przypadkowych ataków. Skuteczny układ podstawowy w obu scenariuszach często obejmuje mieszankę dobrze ustawionych obrony i strategicznych ustaleń dotyczących budynku, które mogą zakłócać wzorce ataku wroga i wykorzystać mocne strony zdolności obronnych.