W tym artykule omówiono różne opcje układu dostępne dla ratusza 13 w Clash of Clans, szczególnie koncentrując się na różnych rodzajach bazowych projektów odpowiednich dla graczy w różnych trybach gry. Każdy układ służy wyjątkowym celowi, uwzględniając strategiczne potrzeby konfiguracji domowych wioski, szlifowania trofeów, obrony wojennej i mechanizmów rolniczych. Korzystając z określonych technik projektowych, gracze mogą zoptymalizować swoje bazy, aby zwiększyć możliwości obronne, chronić trofea i skutecznie gromadzić zasoby.
Układ bazy domowej wioski ma kluczowe znaczenie dla graczy, którzy chcą zabezpieczyć swoje zasoby i trofea przed atakami wroga. Artykuł podkreśla znaczenie umieszczania kluczowych struktur obronnych, takich jak armaty i łuczniki, w strategicznych pozycjach w celu stworzenia skutecznej obrony przed nalotami. Ponadto układ podstawy trofeum jest dostosowany do utrzymania rangi w bitwach wieloosobowych, gdzie ochrona trofeów przed przeciwnikami staje się najwyższym priorytetem poprzez sprytne umieszczenie struktur i pułapek.
Dla osób skoncentrowanych na kolekcji zasobów podkreślany jest układ bazy rolniczej, zaprojektowany w celu ochrony zasobów takich jak Gold i Elixir przed nalotami. Ten rodzaj układu zazwyczaj ma magazyny znajdujące się w środku, otoczone strukturami obronnymi w celu zniesienia atakujących. Z drugiej strony układ podstawy wojennej priorytetują konfigurację strategiczną w celu wytrzymania ataków wojny klanowej, co czyni gracze do rozważenia potencjalnych strategii ataku przeciwników. Artykuł kończy się zachęcając graczy do odkrywania i udostępniania różnych układów map podstawowych, które okazały się skuteczne w społeczności.