W Clash of Clans gracze w Town Hall 13 mają dostęp do różnorodnych układów, które mogą znacznie ulepszyć ich rozgrywkę. Układ wioski domowej jest kluczowy, ponieważ służy jako główny obszar, na którym gracze budują i ulepszają swoje konstrukcje. Na tym poziomie gracze mają do rozważenia więcej budynków i umocnień, co sprawia, że strategiczne rozmieszczenie jest niezbędne do ochrony zasobów i trofeów.
Jednym z popularnych układów wśród graczy Town Hall 13 jest projekt bazy wojennej. Ten układ został specjalnie stworzony do wojen klanów, gdzie celem jest skuteczna obrona przed atakami wroga. Dobrze zorganizowana baza wojenna może odstraszyć przeciwników i zminimalizować szkody, jakie mogą wyrządzić, chroniąc w ten sposób trofea gracza i reputację w wojnach klanowych. Rozmieszczenie budynków, pułapek i umocnień jest starannie zaplanowane, aby stworzyć wymagające ścieżki dla atakujących przeciwników.
Oprócz bazy wojennej gracze często skupiają się na tworzeniu baz trofeów. W tych układach priorytetem jest zachowanie trofeów zdobytych w bitwach wieloosobowych. Celem jest zniechęcenie atakujących poprzez zaprezentowanie układu trudnego do penetracji, często wykorzystującego zabezpieczenia w celu ochrony magazynów zasobów i samego ratusza. Układy baz trofeów są dynamiczne i można je dostosowywać w zależności od doświadczeń gracza w bitwie.
Społeczność Clash of Clans jest bogata w dyskusje na temat skutecznych układów, a gracze stale dzielą się swoimi udanymi projektami w Internecie. Gracze szukają map, które zostały przetestowane i oferują solidne mechanizmy obronne przed różnymi strategiami ataków. Te podstawowe układy często można znaleźć na dedykowanych forach i grupach w mediach społecznościowych, gdzie użytkownicy wymieniają się wskazówkami i ulepszeniami.
Ostatecznie posiadanie solidnego układu podstawowego w Town Hall 13 może znacząco wpłynąć na sukces gracza w Clash of Clans. Niezależnie od tego, czy chodzi o rodzinną wioskę, bazę wojenną czy bazę trofeów, odpowiednia konfiguracja może zwiększyć możliwości obronne, chronić zasoby i poprawić ogólną wydajność zarówno w wojnach klanów, jak i bitwach wieloosobowych. Graczy zachęca się do eksperymentowania z różnymi projektami i ciągłego dostosowywania swoich strategii w oparciu o sukcesy i porażki.