Artykuł zawiera kompleksowy przewodnik na temat różnych układów podstawowych w celu starcia klanów, szczególnie koncentrując się na ratuszu 13. Szczegółowo opisuje skuteczne projekty podstawowe w celu ochrony zasobów, obrony przed atakami wroga i osiągnięcia sukcesu zarówno w wojnie i wojnie i Rankingi trofeów. Gracze są zachęcani do zbadania różnych układów podstawowych, które zaspokajają ich strategiczne potrzeby, niezależnie od tego, czy dążą do struktury obronnej, czy układu zoptymalizowanego do uczestnictwa wojny.
Ponadto artykuł podkreśla różne rodzaje baz, które gracze mogą korzystać, takie jak układy wioski domowej, bazy wojenne i bazy trofeów. Każdy typ służy odrębnym celom: Układy wioski domowej koncentrują się na ochronie zasobów, podczas gdy bazy wojenne są zaprojektowane tak, aby udaremnić przeciwników podczas wojen klanowych, a bazy trofeów mają na celu utrzymanie lub zwiększenie liczby trofeów gracza poprzez skuteczne strategie obrony. Różnorodność układów pozwala graczom dostosować swoje projekty w oparciu o ich obecne cele i style gry.
Aby ulepszyć rozgrywkę, przewodnik podkreśla użycie niestandardowych map i projektów podstawowych, które można łatwo skopiować i wdrożyć w grze. Sugeruje to, że gracze informują swoje układy i stale modyfikują je, aby przeciwdziałać nowych zagrożeń i strategii stosowanych przez przeciwników. Postępując zgodnie z tą poradą i wykorzystując dostarczone układy, gracze mogą znacznie poprawić swoją ogólną wydajność w starciu klanów.