Clash społeczności klanów często szuka skutecznych układów podstawowych do różnych celów, takich jak obrona przed atakami, maksymalizacja trofeów i sukces w wojnach klanowych. W przypadku ratusza 13 gracze są szczególnie zainteresowani zoptymalizowanymi projektami, które mogą wytrzymać żołnierzy wroga przy jednoczesnym zachowaniu ochrony zasobów. Układy dla różnych baz, w tym domowe wioski i bazy wojenne, zaspokajają różnorodne strategie przyjmowane przez graczy w celu zwiększenia swojej rozgrywki. Kompleksowe mapy są udostępniane w społeczności, aby pomóc graczom w wyborze bazy, która pasuje do ich stylu gry.
Jednym z najważniejszych aspektów projektowania podstawy w starciu klanów jest rozmieszczenie budynków obronnych i pułapek. W Town Hall 13 gracze mają dostęp do szeregu struktur, które można strategicznie umieścić w celu stworzenia solidnej obrony. Gracze często szukają układów, które skutecznie wykorzystują te obrony do pokrycia kluczowych obszarów, takich jak magazyny i sam ratusz, co utrudnia przeciwnikom zabezpieczenie trzygwiazdkowego zwycięstwa. Ponadto projekty bazy trofeów bardziej koncentrują się na atakujących przynętach w pułapki i wykorzystując układ do wydłużonych bitew, które zachowują trofea i ogólny ranking ligowy.
Linki do różnych układów podstawowych są często udostępniane na forach i platformach społecznościowych, umożliwiając graczom łatwe pobieranie i wdrażanie projektów. To dzielenie się układami podstawowymi stworzyło środowisko współpracy, w którym gracze mogą wnieść swoje unikalne projekty, krytykować innych i omawiać strategiczne ulepszenia. Jako gracze eksperymentują z różnymi konfiguracjami, mapy te będą nadal ewoluować, zapewniając nowe rozwiązania obrony przed niezliczonymi zagrożeniami napotkanymi w grze. Ostatecznie posiadanie dostępu do zróżnicowanej kolekcji układów daje graczom znaczącą przewagę w starciach klanów, szczególnie na wyższych poziomach, takich jak Town Hall 13.