W tym dokumencie omówiono różne podstawowe układy gry Clash of Clans, ze szczególnym uwzględnieniem Town Hall 13. Gracze na tym poziomie potrzebują optymalnych projektów podstawowych, aby ulepszyć swoją obronę i ogólną strategię rozgrywki. Układy obejmują wioski rodzinne, bazy wojenne i bazy trofeów, z których każdy służy odrębnemu celowi w grze. Dobrze zaprojektowany układ podstawowy może znacząco wpłynąć na sukces gracza, skutecznie chroniąc zasoby i trofea.
Układ wioski rodzinnej kładzie nacisk na zapobieganie dostępowi wroga do kluczowych struktur, zapewniając bezpieczeństwo magazynów zasobów. Z drugiej strony układ bazy wojennej jest przeznaczony do rywalizacji, w której priorytetem jest ustawienie pozycji obronnych, aby odeprzeć ataki wrogich klanów podczas wojen. Wreszcie, układ bazy trofeów jest dostosowany dla graczy chcących utrzymać lub zwiększyć liczbę trofeów i często zawiera strategie minimalizujące ryzyko utraty trofeów podczas najazdów.
Gracze mogą także eksplorować różne mapy i układy podstawowe Clash of Clans, które można kopiować, aby znaleźć projekt najbardziej odpowiadający ich potrzebom. Układy te są dostępne online i zapewniają cenny wgląd w strategiczne rozmieszczenie budynków i umocnień. Zastosowanie przemyślanego układu bazowego może znacznie zwiększyć szanse gracza na sukces zarówno w rozgrywce indywidualnej, jak i klanowej, umacniając jego pozycję w grze.